医魔商道(Undead Inc.)

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召集所有信得过的员工,钱和研究项目能带多少就带多少,在一切为时已晚之前,前往撤离点。……员工会根据技能 / 文化适应度 / 依体力而定的效率而有不同分级,能力越好的员工,需要的工资就越高

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

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游戏如果能成功做成所获得的收益一分发给大家,只是我没有资金基础没法带给大家看得见的收益,现在的工作室就像是黑心企业一样……...毕竟大多有能力的设计师都是需要工资的这点我对不起大家...志同道合想与我一起制作游戏的人希望能联系我

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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一个女人对男人说:『假如一包烟多少多少钱,你少抽多少年的烟,就能省出一台法拉利。』……比如他英语倍儿棒,他毕业后甚至因此进了外企,拿了比你高5倍的工资,那一不是因为他不玩游戏,而是他曾经很努力地学习了英语……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

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自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,在行业内国内排名第一以及世界第二的公司均有一程度的工作经验……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一的审美能力……1W一个月+1%股份,当然股份什么的都被玩烂了,有朋友可能觉得1W对于全栈人员少了,但是如果创业开的工资和上班看齐的话那就不叫创业了

Zirbry Studio Smart Game:【17-7-13】Home Made Entertainment正式更名为Zirbry Office

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以后大家可以叫我们克游戏工作室,我们希望能够更好的开发有趣的游戏内容

小组帖子:角色动画初步完成 等着变身吧 这次我们玩复古风嘻嘻

indienova.com/groups/post/147

地心游戏: @高鸣 交典艺#1 谢谢高鸣大哥赞赏 我微信发个给你嘻嘻 π: 期待之后见证变身过程

QuanWei:【随笔】彷徨

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不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是让我对于独立游戏有了一的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……工资不够?……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

kingnagame:国产重体量独立游戏《琉隐》毒属性技能强化—附毒演示

indienova.com/u/kingna/blogread/28770

3,何利用特性能有更多策略应对不同敌情

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:追加角色“双叶理保”圣诞快乐!圣诞装扮(Earth Defense Force: World Brothers - Riho Futaba, Merry Santa Costume)

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以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏的虚拟偶像双叶保(CV:后藤邑子)以“圣诞装扮 Ver.”参战

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

版本:Early Access


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